Ein Schiff, das besonders dafür geeignet ist, andere Schiffe in brenzligen Situatioinen durch effektive Reparaturarbeiten zu helfen.
Bezeichnung: Bark
Id: barque
Typ: Schiff
Größe: Mittelgroß
Basisrang: 5
Saison: 1 - Tobende Gezeiten
Fundort Bauplan:
Trefferpunkte | 36000 | ||||||||||||||||
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Deckungsstärke | 7200 | ||||||||||||||||
Segelgeschwindigkeit (kts)
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Fracht
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Panzerung | 1 | ||||||||||||||||
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Bugwaffe1
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Backbordwaffe1
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Steuerbordwaffe1
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Heckwaffe1
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Hilfswaffen | 1 | ||||||||||||||||
Ausstattung | 5 |
Wiederbelebt Stellt pro Sekunde Schwerer Schaden um 0.4% und Rumpfzustand um 0.4% wieder her, auch für verbündete Schiffe in der Nähe. Stellt bei einem verbündeten Schiff Ausdauer um 15%, Schwerer Schaden um 10% und Rumpfzustand um weitere 60% wieder her, wenn eine Reparaturwaffe benutzt wird. Reparaturwaffen stellen 5% mehr Rumpfzustand wieder her pro ausgerüsteter Reparaturwaffe. |
Silber | 12000 | ||||||||
Zinkbarren | 18 | ||||||||
Magnetitbarren | 12 | ||||||||
Roselletuch | 12 | ||||||||
Grünherzplanke | 12 | ||||||||
Zahnrad | 3 | ||||||||
Schraubgewinde | 2 | ||||||||
Präzisionsbohrer | 1 |
Zink | 54 | ||||||||
Magnetit | 36 | ||||||||
Roselle | 60 | ||||||||
Grünherz | 60 | ||||||||
Mopaniplanke | 15 | ||||||||
Kobaltbarren | 15 | ||||||||
Guter Hanfstoff | 15 | ||||||||
Zinkbarren | 10 | ||||||||
Gutes Malinahanfgewebe | 10 | ||||||||
Wacholderplanke | 10 | ||||||||
Panzerglas | 3 | ||||||||
Schneckenwelle | 3 |