Ein Schiff, das besonders dafür geeignet ist, andere Schiffe in brenzligen Situatioinen durch effektive Reparaturarbeiten zu helfen.
Bezeichnung: Bark
Id: barque
Typ: Schiff
Größe: Mittelgroß
Basisrang: 5
Saison: J1S1 - Tobende Gezeiten
Fundort Bauplan:
Trefferpunkte | 36000 | ||||||||||||||||
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Deckungsstärke | 7200 | ||||||||||||||||
Segelgeschwindigkeit (kts)
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Fracht
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Panzerung | 1 | ||||||||||||||||
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Bugwaffe1
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Backbordwaffe1
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Steuerbordwaffe1
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Heckwaffe1
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Hilfswaffen | 1 | ||||||||||||||||
Ausstattung | 5 |
Wiederbelebt Stellt pro Sekunde Schwerer Schaden um 0.4% und Rumpfzustand um 0.4% wieder her, auch für verbündete Schiffe in der Nähe. Stellt bei einem verbündeten Schiff Ausdauer um 15%, Schwerer Schaden um 10% und Rumpfzustand um weitere 60% wieder her, wenn eine Reparaturwaffe benutzt wird. Reparaturwaffen stellen 5% mehr Rumpfzustand wieder her pro ausgerüsteter Reparaturwaffe. |
![]() | Silber | 12000 | |||||||
![]() | Zinkbarren | 18 | |||||||
![]() | Magnetitbarren | 12 | |||||||
![]() | Roselletuch | 12 | |||||||
![]() | Grünherzplanke | 12 | |||||||
![]() | Zahnrad | 3 | |||||||
![]() | Schraubgewinde | 2 | |||||||
![]() | Präzisionsbohrer | 1 |
![]() | Zink | 54 | |||||||
![]() | Magnetit | 36 | |||||||
![]() | Roselle | 60 | |||||||
![]() | Grünherz | 60 | |||||||
![]() | Mopaniplanke | 15 | |||||||
![]() | Kobaltbarren | 15 | |||||||
![]() | Guter Hanfstoff | 15 | |||||||
![]() | Zinkbarren | 10 | |||||||
![]() | Gutes Malinahanfgewebe | 10 | |||||||
![]() | Wacholderplanke | 10 | |||||||
![]() | Panzerglas | 3 | |||||||
![]() | Schneckenwelle | 3 |