Basisrang:5
Archetyp:Angreifer
Trefferpunkte:90000
Deckungsstärke:18000
Plätze:100
Kapazität:160000
Halb-Segel:5
Voll-Segel:10
Getrimmte Segel:14
Oberdeck:2
Unterdeck:2
Oberdeck:6
Unterdeck:11
Oberdeck:6
Unterdeck:11
Oberdeck:2
Oberdeck:2
Gesamt:5
Dieses Schiff erhält eine zweite Reihe an Unterdeck-Bewaffnung.
Ausgerüstete Waffen verursachen innerhalb von 350 m, 10% mehr Waffenschaden.
Dieses Schiff lädt allmählich im Laufe von 1.5 Sek. den Status "Eiserner Donner" auf, wenn keine Nicht-Hilfswaffen nachgeladen werden, wodurch sich der verursachte Schaden um 65% erhöht. "Eiserner Donner" wird nach 3 Sek. entfernt, sobald Zielen Schaden zugefügt wurde.
Während "Eiserner Donner" aktiv ist, erhalten verbündete extra--kleine, kleine und mittlere Schiffe innerhalb von 500, 30 Sek. lang 10% erhöhten Schaden.
Rumpfzustand wird auf 93600 erhöht.
Deckungsstärke wird auf 18720 erhöht.
Fracht wird auf 190000 erhöht.
Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht.
Höchstgeschwindigkeit wird auf 13kn erhöht.
Trimmgeschwindigkeit wird auf 17kn erhöht.
Fügt den Vorteil "Blaue Tiefe" hinzu.
Rumpfzustand wird auf 105930 erhöht.
Deckungsstärke wird auf 21186 erhöht.
Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht.
Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht.
Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht.
Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht.
Fügt den Vorteil "Rote Welle" hinzu.
Erhöht den Schaden an Zielen innerhalb von 250 m um 35%, wenn "Eiserner Donner" aktiv ist.
Wenn "Eiserner Donner" voll aufgeladen ist oder ein Ziel zerstört wird, wird deinem Schiff "Rotes Kielwasser" gewährt, wodurch die Höchstgeschwindigkeit 15 Sek. lang um 50% erhöht wird.
Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht.
Rumpfzustand wird auf 116523 erhöht.
Deckungsstärke wird auf 23304 erhöht.
Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht.