1150Wenn du in Deckung durch Ziele mit Durchstochen getroffen wirst, erhöht sich dein Panzerungswert um 5% (bis zu 15% stapelbar) und der Durchschlagwaffenschaden um 3% (bis 9% stapelbar). Hält 30 Sek. lang an.
Alle Resistenzen gegen Sekundärschäden werden um 2.0-6.0 % erhöht.
Resistenz gegen Durchschlagsschaden wird um 3.0-12.0 % erhöht.
Resistenz gegen Elektroschaden wird um 3.0-12.0 % erhöht.
Resistenz gegen Explositionsschaden wird um 3.0-12.0 % erhöht.
Resistenz gegen Feuerschaden wird um 3.0-12.0 % erhöht.
Panzerung wird um 75-125 erhöht..
Resistenz gegen Giftschaden wird um 3.0-12.0 % erhöht.
Resistenz gegen Rissschaden wird um 3.0-12.0 % erhöht.
Verringert erlittener Schaden um 120-180 bei In Deckung gehen.
Rumpfzustand wird um 3750-6250 erhöht.
Deckungsstärke wird um 2000-3000 erhöht.
Maximale Ausdauer der Besatzung wird um 10.0-20.0 erhöht.
Resistenz gegen Überflutungsschaden wird um 3.0-12.0 % erhöht.
Wenn Rumpfzustand unter 25% ist, wird Waffenschaden um 6.0-10.0% erhöht.
Panzerung wird um 7.0-12.0% erhöht.
Erhöht Deckungsstärken-Wiederherstellung um 20.0-30.0% pro Sekunde.
Reparaturmenge von Reparatursets wird um 8.0-12.0% erhöht.
Stellt pro Sekunde 130-195 Rumpfzustand wieder her.
Reparatursatz gewährt bei Benutzung für 5 Sek. 20.0-40.0% Sekundärschaden-Verringerung.
Deckungsstärke wird um 10.0-15.0% erhöht.
Fällt der Rumpfzustand unter 25%: 15.0-20.0% Rumpfzustand werden über 10 Sek. repariert. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 30 Sek..
Rumpfzustand wird um 6.0-9.0% erhöht.
