Die See färbt sich blutrot. 🌊🔥 Year 3 Season 2 setzt am 18. August ihre Segel. Haltet eure Augen auf den Horizont gerichtet, Käpt'n. In Kürze werdet Ihr mehr erfahren.
Das zweite große DPS-Schiff. Kapitäne, die "Junk" ist auf dem Weg.
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Umgeben von Flammen versank ein wehrloses Schiff. 🌊 Aus der Asche kehrte es als uraltes Ungeheuer zurück. 👹 Gebunden durch Habgier, im Feuer neu geschmiedet. 🔥 Nun erzählen sich Piraten flüsternd vom "Verschlinger". ⚔️
Gerüchte gehen um, Käpt'n... Vanderkills Grausamkeit hat sie nicht nur bestraft - Er hat ihr Kind ins Meer geworfen. Er soll damit einen Fluch erschaffen haben. Ihre Trauer durchzieht die Gezeiten, ihr Geist sucht die Wellen heim... Seid ihr bereit für Darktide Lullaby?
Die Hubac-Zwillinge - Ein Duet der Zerstörung und Meister des Chaos. 🎵 Sudz hat ohne jeden Zweifel die Anmut unserer Lieblingszwillinge eingefangen. 👀 🖼️ Fanart @ Sudz/ Darling_Dima
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Nicht jede Schönheit ist dazu bestimmt, bewundert zu werden, Käpt'n. 👀 Die Sloop of War zieht mit ihrer Eleganz alle Blicke auf sich, um ihre Herzen dann in Gift zu ertränken. Sie ist mittelgroß, DPS-basiert und zeichnet sich durch Schaden über Zeit und giftige Qualen aus.
Skull and Bones: Year 2 Season 3 ist hier! ⚔️ Schließt euch dem Fraktionskrieg an 🛡️ Verstärkt eure Verteidigung mit der "Armor Ascension" ⛵Lasst die "Sloop of War" in See stechen 🎥 Jetzt den Trailer ansehen: youtu.be/hhxAB65JAEY
Legenden segeln nicht in stillen Gewässern. ⛵ Wenn dieses Schiff am Horizont erscheint, hält selbst das Meer den Atem an. Die Galeone erscheint mit Y3S1 in Skull and Bones. Mehr dazu erfahrt ihr am 6. Mai. 🏴☠️
#SkullandBones setzt mit Year 2 Season 4: Eye of the Beast Segel! ⚓ Neues Schiff: Kommandiert die mächtige Korvette. ⚔️ Epischer Boss: Bekämpft den Kraken in Multiphase-Kämpfen 🚩 Fraktionskrieg-Update: Territoriale Kontrolle. 🎁 Jubiläum: Jetzt einloggen & Gratis-Loot sichern!
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Greetings pirates,
Mythic modifications are now supported across all parts of SnB Tools, from the Loadout Designer to the Codex!
Existing loadouts can of course easily be updated, just follow these steps:
- Open and update your existing loadout in the designer
- You can open the design directly from your shared loadout
- Copy the code of the updated design (under Share -> Copy Code)
- Edit your loadout and paste it into the Loadout Code section
- Add a ingame picture of your loadout
- Hit Update at the bottom of the page
Hi pirates,
the Loadout Mastery is now also available on small mobile devices, like smartphones!
For this it received a distinct and more compact design, with all functions from the desktop variant being available as well.
In addition is the mastery, when being linked in a shared loadout, now embedded in the loadout page, so you can explore it directly there, both on desktop and mobile!
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Hi pirates,
you can now add a picture to your loadout to showcase it! Be it one from a calm day with the cosmetics shining in the sunset or one of an epic fight.
This image will then also be shown when sharing your loadout on socials, like discord.
In addition received the automatic approval process an update to allow more shared loadouts to get automatically approved, while the Loadout Mastery received the option to select multiple nodes at ones, speeding up mastery creation!
Greetings pirates,
did you ever wanted to know what is going on behind the curtain, in work and planned next for SnB Tools?
The new Board got you covered, showcasing the various topics with their details like their scope and content, their categories and priority.
In addition to that is also a Roadmap available which places some of those topics on a possible timeline for their release.
This board replaces the roadmap previously only available on the discord channel.
UPDATE
The Code Hunt is now live! Check out the riddles over here Code Community Event and solve the challenges faced to earn the exclusive sails emblem!
Hi pirates,
I'm happy to confirm that the Code Hunt community event will start on the 22nd June!
Giving you the chance to obtain the Pakt der Handwerkskunst sails emblem.
Will you be up for the challenge alone or will you group together with fellow pirates to solve the riddles faced?

Hi pirates,
full support for J3S1 - Zerschmetterte See is now live!
Including the Galeone as the third large ship, new weapons, furnitures and more!
Loadout Mastery
With it is now also the new Loadout Mastery, a web-version of the mastery we have in game, available with a set of useful features, like the option to share your selection with One-Click with other fellow pirates, the option to save & load your mastery and to export it as a 4K image!
An integration into shared loadouts is planned for one of the next releases, so keep an eye out for that!
Last a short information on the State of War page, the new Dominion War will go live in the next days!

Hi everyone,
I hope you're all excited for Y3S1 🌊
Today I want to give you an update on whats coming in the next time along some insights on the current state of things.
The overall goal moving forward is to refine existing features, improve their quality and make them more comfortable to use with the Codex and Loadout family (hub, designer, mastery) being the focus for the next changes.
Codex
The Codex has already received a bigger overhaul this year and even more things are planned! The next updates will introduce dedicated pages for events and world events, so they move away from the generic grouped category page currently used. As the grouped categories are however still used for other types like effects is a visual overhaul for them also planned.
Loadout Family
The loadout family is the next big section that will see a step-by-step overhaul, with the following points being the current focus.
Hub
While I'm happy with the hub and the loadout pages, there is still room for improvements.
On the UI side will the filters be optimized to take up less space while offering more options, with the goal in mind to reduce the need for scrolling and allowing easier access to existing and new filters alike (to account for the growth of the game).
Second, the backend, here it's time for some more fundamental changes as the current database used got deprecated and I'm also not happy with the loading performance of the loadout list. As such will things be re-structured and also migrated to a newer database engine, which will allow for much quicker searches, better loading times and more advanced search functions like "show loadouts who use similar furnitures" utilizing the vast amounts of loadouts shared even better!
This will require some form of downtime of the site, which will be communicated far in advance then.
Those backend changes will in addition also allow for a more optimized loadout approval process - which can feel quite random at the moment and is a point of friction - as the history of a loadout, but also the comparison against other loadouts is quicker and more precise.
Designer
The oldest member of the family and the one who seriously needs some attention - I know - as such will future updates focus on improving the way you create your loadout: this can be by the coming auto import of loadouts via a ingame screenshot or by being able to copy items between slots.
With those updates also comes a strategy change to the designer, when I created it the idea was to offer detailed insights on numbers and the usability for creating those loadouts came second. However in retrospective was I not able to give the stats the attention they deserved to be truly useful and trustful, mainly due to the added complexity back then with mods and now with the mastery. As such and as the game gets better at showing the stats itself, will this part of the designer be phased out in favor of a user experience focused on creating and sharing loadouts.
This also means that the Damage Stats on a loadout page will be phased out step-by-step.
An additional note I want to make is that coming improvements focus on desktop and tablets devices, as this is what most users of the site use.
This allows for a better focus for me without having to worry about layouts on mobile devices. The existing version for mobile devices will remain in place.
Mastery
The last point for the loadout family, is also the newest one 😄 With Y3S1 will a web version of the mastery also come to SnB Tools, allowing you to re-create your mastery tree and to easily share it with other members. The links for sharing will be shorter this time around, I promise!
Due to the short time I had to implement that feature will it, when released, not be integrated into shared loadouts, however that's definitely planned and will follow in close succession after the release. (the idea here is that you can link your saved loadouts directly or use a mastery share link when sharing a loadout)
Personal Note
Thank you for reading this far! I want to thank you all for using the site and sticking with the project for the last two years, in addition to that a big thank you for continuously sharing the site within the community and with newer members. It is really great to see the place SnB Tools nowadays has in the community, and I'm just really thankful for that ❤️
Onto a great Year 3!
~Heinz
Hi pirates,
welcome back to SnB Tools!
First off, I want to say thank you for all the nice messages you've shared within the community over the past days and thank everyone who has decided to support the project over on Patreon! It has been really awesome to see a support like this from the community!
Over the past week have multiple measures been taken and optimizations got implemented with the expectation to lower the running costs moving forward, while offering the same experience you know from SnB Tools.
This is however not the final point as there are further analysis and talks going on in the background to make the site financially more resilient in the future.
For now, I'm very happy that the site is available again for all of you!
Best Regards,
Heinz
Hi Pirates,
the Codex now has for selected cosmetics, a new Similar Pieces section which lists other cosmetics of the same type that are visually similar.
Helping to find alternative pieces in case you're missing the looked up one, and it can also be interesting to see what pieces share similarities.
As the comparison in the background is based on the icons of the cosmetics, most older ones don't offer this feature or it might be less accurate, then newer cosmetics with high-resolution icons. Or there is just no similar looking piece 😄
I hope you enjoy this small addition and as always feel free to share any feedback you have on the SnB Tools discord!

Hi pirates,
to aid you in your hunt for the Kraken are here some loadouts that have proven their ability to defeat the beast!
These three are real endgame builds utilizing some of the newest pieces the sea has to offer.
- Kraken Mons Meg Garuda 6 min clear by LilywhiteTV
- Kraken Garuda resistance melter by Stormfirebird
- Kraken Hunter by Heinz54321
Looking for an upgrade to your existing loadout? Then this may be what you're looking for.
- Survive and shoot the Kraken by hammerz73
May these loadouts be an inspiration and help for your own vessel in the hunt for the Kraken.
If you've got an own build that crushed the beast be sure to share it on the Loadout Hub so it may gets highlighted in the next round!
The highlighted loadouts receive an exclusive badge for this world event.
Hi pirates,
full support for J2S4 - Im Auge der Bestie is now live!
Including the Korvette as the second large ship, new weapons, furnitures and more!
The State of War page has moved on to the Retribution War marking the next escalation between the megacorperations!
For the Kraken be sure to keep an eye out on the Loadout Hub for proven loadouts to take down the horror of the deep.
~A Good Hunt, Captains
Hi Pirates,
I'm happy to share that the Codex has received a visual makeover and now offers more information and images of items, cosmetics, achievements and more! 🎉
This rework allows me to offer you more key & concept arts, renders and ingame images in the future, while making them easier to access on the Codex itself.
I hope you enjoy this fresh look and as always please share any feedback you have on the SnB Tools discord!
Best Regards,
Heinz54321
Hi Pirates,
I'm happy to share that Y2S4 support for Skull and Bones Tools launches directly on the 10th February along the seasons official release!
This of course includes the Corvette, as the second large ship, a wide range of new cosmetics, new weapons, furnitures, armors and more...
Looking forward to see you all on the high seas on the 10th!
Best Regards,
Heinz54321
Kriegsstand27.01.2026Hi pirates,
the first faction war is over and the Compagnie Royale has emerged victorious!
To celebrate the end of the war has the State of War page received several new additions with the War Map - visually showing which faction won which territory and the War History Graph - visualizing the continues development of the war as well as the dynamics of each battle period with its two modes (continues & reset) to choose from.
Along that are both sets for winning the war, namely the Kriegskenner Set and
Handelsmonopol Set, now available in the Codex!
On the topic of the Codex, there is a lot of work currently going on in the background for it's rework, so be sure to keep an eye out for further news on this 😉

Hi pirates,
before the year comes to an end it's time for another round of loadouts of the month!
Three of the four builds are based on the Sloop of War and feature different takes on similar ideas.
- Sloop of War with Caustic for Max Boss Damage by Lightningsoul
- Kvitfrosts Toxic Selfheal Torps by kvitfrost
- Spall Station Sloop of War Sirene by kaeryo2
The last one is a debuff build for the small, but still mighty bedar.
- Bedar Debuff Build by captaingti
With todays update (see patchnote) will those loadouts receive an exclusive monthly badge on the loadout hub and also be highlighted there as well! Loadouts that got highlighted before on reddit retroactively also received their badge.
If you want to see your loadout potentially highlighted as well in the future, be sure to post it on the loadout hub!
Greetings pirates,
after two years of active service and being the first developed feature of SnB Tools, the time has come for the Calculator to undergo an extensive rework.
The goal of this rework is to bring it up to par with the other, more modern, parts of SnB Tools, to improve the usability and to also add a proper mobile support.
As this won't happen over night, to give it the time needed and to not block other features from progressing, has the Calculator been retired.
For questions, feature ideas or feedback feel free to reach out over on the SnB Tools discord!
~Heinz
Hi pirates,
two new types of images are now available in the codex!
The first type is the player card which is now present for all the nameplates we have ingame and can be opened, like other ingame images, directly on a nameplate's page.
The second one is the addition of concept arts for a range of ship sets and some player sets, those can be opened on each set page where the option is present! At the time of writing are 29 sets supported with hopefully more in the future.
More additions and improvements are planned for the Codex, so be sure to keep an eye out for that 😉

Hi pirates,
full support for J2S3 - Ruhm und Ehre is now live!
Including the Kampf-Slup, armour ascension, support for the
Gift elemental type, new weapons and furnitures and more!
Along that did several components receive smaller updates, like the Codex support for Character Suits and the new weapon skins.
The full patchnote can be found over here: https://skullandbonestools.de/en/patchnotes#2025-11-01
Kriegsstand28.10.2025Hi pirates,
I'm very exited to share that the war asset counts for the factions now get automatically updated every 30 minutes!
Giving you an even better option to stay up-to-date on the war's development ⚔️
This was made possible by Ubisoft, who provided the technical option for me to realize this even better variant for you all!
So a very big and heartfelt thank you to all the amazing persons over at Ubisoft who pushed this collaboration and made it possible! 💛
This is of course just the start, with more data come more features; two of them are already in the planning phase and will be included in one of the next releases:
- Development over Time - View how the war asset counts developed over the last hour, day or week
- Activity per Daytime - See when most war assets get collected by each faction
Along that did the charts, showcasing the current count, also receive a small update making it even clearer which faction is in the lead!
Hi pirates,
the time is ticking as the Faction War comes closer to our seas ⚔️
To keep a close eye on the war's approach is now the State of War page available, giving you a live countdown for the war's start and more details once the war starts!
Then you will find a range of details about the war's progress on the page, starting with the Currently Contested Territories - including the war count of each faction, the Upcoming Zones - a glimpse of where the war might move next, the War News - comments and stories about the war's evolvement and finally the War History - showing all past battle periods with the territories each faction won.
Oh... and if you already wondered about what times those are in your time zone, don't worry as all times displayed automatically adjust to your personal time zone and selected language!
Of course this is only the start for the tool, just like it's the start for Faction Wars, so new features are already on the horizon!
If you got for this any ideas or feedback, be sure to share them on the SnB Tools discord.

Hi pirates,
this time around the support for the new season Guts and Glory, will be somewhat special as it will consist of three independent releases gradually adding support for all the different features and changes of the season.
The three releases are currently planned like so:
- 20.10.2025 - State of War Release - Up-to-date overview dedicated to the Faction War's progress
21.10.2025 - S3 Update Part 1 - Support for updated armour values, sloop of war, character suite cosmetics, updated ship resistances, updated furnitures, updated weapons, week 1 store cosmetics- Moved to 28.-31.10 due to game issues (DX12)- 28. - 31.10.2025 - S3 Update Part 2 - Support for armour ascension, new modifications, toxic elemental damage, new weapons, new furnitures, smuggler pass content, material removal and recipe updates, ...additional topics 😉
Please note that depending on the time I have available things might get shifted around.
Looking forward to see you all on the contested seas!
Best Regards,
Heinz54321
Hi pirates,
the Bug Reporter Details from the statistics now have a dedicated new home over at Ubi Bug Reporter Stats 🎉
This website includes the same details and insights like before, but now also for a group of other Ubisoft titles like Assassin's Creed Shadows, Riders Republic, The Crew Motorfest or Star Wars Outlaws! So it maybe also includes a game you're currently playing.
In addition to that does the Skull and Bones version newly includes a 30 day history of the bug reports, so how tickets developed in that time based on their status.
The direct link to the SnB version: https://www.ubibugreporterstats.com/game/skull-and-bones 🏴☠️
Feel free to post any ideas, wishes or feedback over on the SnB Tools Discord.

Hi pirates,
ever wondered if there's an overview of all the main communications that happened over the years from the team of Skull and Bones?
Well now there is with the compact Update from the SnB Team Overview featuring summaries and lists of the different formats like Letter from the Producer, Devblog and Dev Diary!
Hi pirates,
I'm happy to share that loadouts now get automatically checked and approved!
There may be rare cases, if a loadout's description or wording is very special for example, where it still needs to be reviewed manually, but for most cases they will directly pass the checks.
This means you don't have to wait for a review of your loadout anymore, but instead can directly share and talk about it!
Hi pirates,
you can now find two new overviews in the Compendium!
The first one for the Infamy Ranks we have in game and the second one being a dedicated version of the boss resistances found in the loadout designer: Boss Resistances🏴☠️
Hi pirates,
you can now find an overview of most Chests we have ingame in a new category in the codex!
Each chest hosts a list of items and cosmetics that can drop from it.
The category is listed under Collectibles in the Codex, but can also be opened directly via the link: https://skullandbonestools.de/codex/category/chest
Along those additions do items now feature informations on their faction and ships on their archetype.
Hi Pirates,
a new update just went live today adding a new main feature to the Loadout Designer the Items Stats Overview!
This overview replaces the loadout stats by default and features an easy way to compare weapons across categories with a visual chart that displays the Damage with Perks with details on its composition, so how much damage is base or elemental damage.
In addition to that can the overview also show the critical, siege & sail damage and gives you the option to challenge those numbers against a range of bosses like Bertrand Hubac, so you get a real picture of what damage you can expect ingame.
However that's not all, as there are a range of additional settings which allow further tuning of the comparison!
The second new (long awaited) feature effects all the perks displayed across the various parts of the loadout designer, adding to them 3 different badges: Considered, Partly considered and Not Considered.
Those will indicate how a perk is considered in the background calculations, making it possible to directly tell what effects the damage numbers of a weapon.
Last but not least did the loadout calculations receive a lot of updates and bug fixes, helping to further align the stats you see to those ingame.
I want to thank @D3ATHWISH and @Stormfirebird for their ideas and support in refining the Items Stats Overview and to further optimize the calculations 💛
All details about the new features and changes mentioned above can be found in the corresponding patch note: https://skullandbonestools.de/patchnotes#2025-08-09
Best Regards,
Heinz54321
Moin Piraten,
die volle Unterstützung für J2S2 - Kriegsgeschwüre ist jetzt live!
Einschließlich der Fregatte als erstes großes Schiff im Spiel, sowie zahlreichen Waffen und Ausstattungen wie der
Donnerdrachenkanone oder der
Munitionsvorbereitung!
Zusätzlich dazu hat der Schiffsdesigner einige Updates erhalten und erlaubt jetzt unter anderem ein Feuerwerk sowie Waffenskins zum Design hinzuzufügen.
Zudem haben Verschönerungen bei der Auswahl jetzt Markierungen abhängig von ihren Effekten, sodass direkt ersichtlich ist welche diese besitzen. Angelehnt an die Markierungen bei den Waffen.
Der Rechner hat auch ein Update erhalten und beinhaltet jetzt die Materialien für alle Schiffsupgrades und unterstützt die neuen Materialien Tiefeisen &
Tiefeisenplatten.
Zudem wurden viele weitere Quality of Life Funktionen umgesetzt, welche wie immer in der Patchnote gefunden werden können: https://skullandbonestools.de/patchnotes#2025-07-15
Die deutsche Übersetzung ist in Arbeit und wird kontinuierlich erweitert.
Hier suche ich aktuell noch Unterstützung also bei Interesse gerne auf Crowdin - Skull and Bones Tools vorbeischauen!
Nun denn, viel Spaß beim Segeln, allzeit guten Wind und mögen die Fraktionskriege beginnen!🏴☠️
Beste Grüße,
Heinz54321
Moin Piraten,
ich freue mich zu verkünden, dass J2S2 von Skull and Bones Tools direkt ab dem 15 Juli unterstützt wird, also zusammen mit dem offiziellen Release der Saison!
Das beinhaltet natürlich die Frigate, als erstes großes Schiff, Unterstützung für Waffen-Skins, sowie die neuen Waffen, Ausstattungen, Panzerungen und mehr...
Ich freue mich euch auf der hohen See am 15 Juli zu sehen!
Mit besten Grüßen,
Heinz54321
Hallo Piraten,
nun wo die Todesgezeiten da sind ist es auch möglich für das eigene Design eine Ultimative im Designer zu hinterlegen! Das Speichern und Teilen von Designs mit Ultimativen ist natürlich auch möglich.
Um es leichter zu machen Designs für den Todesgezeiten Modus zu finden, wurde ein neuer Tag hinzugefügt, welcher beim Teilen des Designs gesetzt und als Filter auf dem Hub genutzt werden kann.
Eine Übersicht aller Ultimativen steht jetzt auch im Kodex unter der neuen Todesgezeiten Sektion bereit.
Zudem wurden veraltete Vorteile von Panzerungen, Ausstattungen und Schiffen aktualisiert, sowie das Stats Popover im Designer für Slots reaktiviert mit Verbesserungen in der Benutzerfreundlichkeit.
Hi Kapitäne,
die Aufwertung von Waffen wird jetzt vom Schiffsdesigner unterstützt, sowohl in der Desktop wie auch Mobile Variante, zudem ist es jetzt auch möglich aufgewertete Designs im Hafen zu speichern, diese mit einem langen Link direkt zu teilen oder auf dem Hub für Schiffsdesigns für alle sichtbar zu teilen!🏴☠️
Einfach einen Slot und die gewünschte Waffe im Designer auswählen und ein neues Fenster öffnet sich wo, für diese Waffe mögliche, Modifikationen ausgewählt werden können mit welchen die Waffe dann ausgerüstet wird. Modifikationen können auch einfach über den Aufwertungsindikator, links von einem Slot, durch raufklicken aktualisiert oder entfernt werden.
Bereits bestehende Designs, egal ob im Hafen gespeichert oder auf dem Hub geteilt, können aktualisiert werden, indem man den neuen Code vom Designer in die Design Code Abteilung beim Bearbeiten eines Designs einfügt.
Tip
Modifikationen können direkt in der Erklärung verlinkt werden z.B. Zweiter Sturm um die ausgewählten Mofikationen noch besser zu erklären! Details können im Spickzettel über der Erklärung gefunden werden.
Zudem wurden viele Teile von SnB Tools optimiert und intern aktualisiert, wie das persönliche Profil, wo jetzt der eigene YouTube und Twitch Kanal verlinkt werden kann, wodurch diese automatisch bei jedem geteilten Design mit dranstehen!
Eine volle Übersicht aller geschehenen Änderungen, wie die Unterstützung von Schiffsskins für Designs, kann in den Patchnotes gefunden werden 😉
...sort of.
If you ever wondered what data Skull and Bones Tools uses or is based on, then you can check that now out for yourself at the Skull and Bones Data project!
An open source repository containing all the data collected for SnB Tools over the past year and a library for other developers to access the data directly in their projects.
The goal with this step is to empower other creators and the wider Skull and Bones community by giving everyone access to the data with tools to report outdated informations (see Issues) and to use it as a jumpstart to their own project.
Just one note📃: If you use the data please stay open source as well so everyone in the community can benefit from it.
Best Regards,
Heinz54321
Hi Captains,
J2S1 - Hinauf ins Chaos is now supported by SnB Tools including all the new items, cosmetics and the Schoner.🏴☠️
For this release got nearly all items as well as the ship upgrades updated to account for the re-balancing of the gear score system. So if you notice something off please report it on the SnB Tools Discord so I can quickly check it.
You can also check out the Statistics to get an overview of all the new additions.
Fun Fact: This season is even bigger then J1S4 - Schatten der Untiefe with 261 additions on release compared to 235.
All details can be found, as always, in the probably longest patchnote to date here: https://skullandbonestools.de/patchnotes#2025-04-19
Note
Item Ascension
Is work in progress, but requires more time due to the amount of modifications, their possible combinations, the influence on damage calculations and the integration into the several tools that SnB Tools has.
Cosmetic Icons
With the new UI got the capturing of icons in the vanity atelier and for set icons harder, as I wanted to make this release available asap, I decided to deliver them in a following release.
Best Regards,
Heinz54321
Hi everyone,
due to no public weekend or support from Ubisoft will this time, compared to previous seasons, Y2S1 not be supported by SnB Tools upon launch on the 15th April.
I think that this is unfortunate, but I want to deliver a good quality experience which requires time to prepare. With this said is my goal to provide support until the end of the week, likely the 18th April.
Loadouts posted in the meantime will already receive the J2S1 - Hinauf ins Chaos tag, but don't support any of the new furnitures of course.
I wish you all a great time on the sea with Y2S1 and hope to see you back on the 18th April! 🏴☠️
Best Regards,
Heinz54321
I think the title says it all: Happy Birthday Skull and Bones for your first anniversary🎉
Thanks to all people working hard over at Ubisoft to provide the continues additions, improvements and overall updates!
Don't forget to checkout the The Founding anniversary event if you haven't done so far to grab past rewards.
An according guide is now also available: The Founding Guide
Hi pirates,
exactly one year ago was the release of the 1.0 update to Skull and Bones Tools and a lot has happened since then and I want to take this opportunity to reflect a bit on its development.
History
When the 1.0 was released, there was just the Calculator and the Loadout Designer with the Codex following closely afterwards and to be honest back then I thought that would be all. Of course there were wild ideas for other features, but would they be needed by the community and could I develop them in a manageable time frame were always questions I asked myself.
However with rising popularity of the site and great ideas from the community I decided to invest more time in the project with the goal to deliver a suite of tools that can support each pirate in most situations they encounter. This resulted in multiple major additions and releases over the next 8 months:
- Starting after the Season 1 (J1S1 - Tobende Gezeiten) Support
- Season 2 (J1S2 - Triumphales Unheil) Support
- Spanish Translation
- Collection Management
- General & Player Statistics
- Season 3 (J1S3 - Im Sog des Drachen) Support
- Loadout Hub
- Mobile Loadout Designer
- French Translation
- Season 4 (J1S4 - Schatten der Untiefe) Support
- Wardrobe
- Compendium
Along this got the weekly release schedule introduced with the Patchnotes hosting, at the time of writing, 51 releases.
Future
With the recent release of the Compendium and the continues optimizations of older tools I think the site is well prepared for Year 2 of Skull and Bones. Meaning continues weekly releases, major updates and other additions to support pirates on Skull and Bones's seas.
Thank you
In this last section, of this already unusually long news post, I do want to thank everyone who contributed to Skull and Bones Tools, be it via doing the translations on Crowdin, providing assets like graphics or visuals, reporting changed informations and much more. As this is still a one man project at its core I'm grateful to see all the support the site has been given so far and continues to receive to make it the best it can be for our Skull and Bones community!
Thank you for taking the time to read this post this far pirate, may the winds on the seas be in your favor 🏴☠️
Best Regards,
Heinz54321
Mit diesem Update feiert das Kompendium seine Veröffentlichung, ein Teil des Kodex welcher Guides und Einträge zu Events, Weltereignissen und weiteren Inhalten der Skull and Bones Welt enthält. Dabei bieten die Einträge detailierte Loot Übersichten, Analysen von Angriffen sowie viele weitere Informationen. So wie die Welt von SnB mit der Zeit gewachsen ist tut es auch das Kompendium mit dem Hinzufügen von weiteren Einträgen mit den nächsten wöchentlichen Releases.
Jedoch sind bereits einige Einträge vorhanden, wie der Enter the Nian Guide für das aktuell laufende Event oder der Verse of Remorse Guide für den Kampf gegen Bertrand Hubac.
Das Kompendium ist nicht entwickelt worden um nur von mir befüllt zu werden, also wenn du eine Idee für einen Guide hast oder eine andere Art von Eintrag dort veröffentlichen möchtest, schaue einfach in die Contribute Sektion von einem der Einträge! Aktuell sind die Guides nur auf Englisch verfügbar, können jedoch gerne übersetzt und zum Kompendium hinzugefügt werden.
Neben diesem Release wurden auch viele Verbesserungen im Hintergrund vorgenommen, wie die Aktualisierung vieler Icons für Gegenstände.
Dieses Update bringt eine Vielzahl von Änderungen und Neuerungen mit sich beginnend mit der heiß erwarteten Option sein Design nach dem Posten bearbeiten zu können. Somit ist es leichter es für die aktuelle Saison zu aktualisieren oder Optimierungen zu teilen ohne dabei das ganze Design neu posten zu müssen. Zusätzlich ist es jetzt auch möglich den Benutzernamen unter dem Profil zu ändern 😉
Des weiteren findet sich jetzt auf der Statistik Seite ein neuer Graph welcher das Verhältnis von premium Verschönerungen zu kostenlos erhältlichen anzeigt, wann welche hinzugefügt wurden und deren Gesamtanzahl. Auch der Kodex hat ein Update erhalten in Form eines Filters für Kategorien, welcher noch gezieltere Suchen möglicht macht und in der Zukunft bei Bedarf erweitert wird.
Das soll alles für diesen Release gewesen sein, lass mich gerne auf Discord wissen was du von dem Release hälst und vielleicht sieht man sich auf hoher See Kapitän!
Beste Grüße, Heinz54321
Mit diesem Update feiert das Atelier seine Veröffentlichung als eigenes Tool, mit welchem du dein nächstes gewagtes Outfit für deinen Piraten entwerfen, deine verschiedenen Outfits verwalten und diese mit anderen Piraten teilen kannst! Dabei unterstützt es sowohl PC wie auch Mobile Benutzer und funktioniert mit allen Verschönerungen im Spiel. Falls dir doch ein Bug über die Stiefel läuft, so melde ihn bitte im SnB Tools Discord 😉
Zusätzlich zeigt die Startseite auf mobilen Geräten nun den letzten Tweet von Skull and Bones an und verschiedene Tools haben kleinere Updates und Optimierungen erhalten.
Weitere Optimierungen sind bereits und werden weiterhin über die wöchentlichen Releases kommen, also schaue gerne in den Patchnotes vorbei!
Dieses Update fügt die über 30 neuen Gegenstände und 180 Verschönerungen von Saison 4 (Y1S4) hinzu, sowie Unterstützung für das neue Schiff, die Garuda.
Eine Übersicht aller Saison 4 Gegenstände und Verschönerungen kann hier gefunden werden: https://skullandbonestools.de/codex/groupedCategory/season/shadowsOfTheDeep
Zudem können alle Verbesserungen der Garuda im Rechner oder hier gefunden werden: https://skullandbonestools.de/codex/category/shipUpgrade
Zusätzlich unterstützt der Kodex jetzt Verbesserbare Verschönerungen indem er anzeigt für welche Verschönerungen eine Verbesserung verfügbar ist und welche diese ist. Die meisten verbesserten Verschönerungen haben die benötigten Materialien bereits gelistet.
Mit diesem Release sind alle neuen Gegenstände und Verschönerungen von allen Tools direkt unterstützt! Dies konnte dank des vorhergehenden PTS vorbereitet werden.
Detailiertere Informationen zu den Änderugen können in der entsprechenden Patchnote gefunden werden: https://skullandbonestools.de/patchnotes#2024-11-18
Dieses Update führt Statistiken für die individuellen Designs ein, welche auf einem Blick eine Übersicht über die wichtigsten Werte wie Schaden pro Sekunde oder Panzerung geben. Zusätzlich wurden auch die detailierten Statistiken aus dem Designer übernommen und stehen jetzt auch für Designs zur Verfügung für eine genaue Aufschlüsselung pro Kanonenlucke. Dieses neue Feature ist sowohl in der Desktop wie auch Mobile Version vorhanden.
Zusätzlich ist es jetzt auch möglich sich mit Twitch bei SnB Tools anzumelden um noch einfacher seine Designs zu teilen oder persönlichen Statistiken anzusehen!
Mit diesem Update ist SnB Tools jetzt auch in Französisch verfügbar mit Unterstützung für alle Anwendungen. Großen Dank an Shiiv und alle anderen Übersetzer für ihre Arbeit!
Zusätzlich haben die Schiffsdesigns ein kleines Update erhalten, welches den Reparatur Schadenstyp wie auch eine Sortierung der Designs (nach Neuste oder Votes) hinzufügt.
Dieses Update aktualisiert die Daten auf den Patch Y1S3.2, in welchem unteranderem die Rohmaterialien für Sehne ergänzt wurden, welche jetzt hergestellt werden kann.
Zusätzlich wurde der Gift Schadenstyp zu den Schiffsdesigns hinzugefügt, wodurch dieser beim Teilen und Suchen von Designs verwendet werden kann.
Ich freue mich den neuesten Teil von SnB Tools bekanntzugeben: Die Schiffsdesigns!
Dieser neue Teil ist eine Platform zum Teilen von eigenen Designs und zum suchen oder erkunden von Designs anderer Spieler. Dafür bietet es eine Filter- und Suchfunktion, sowie ein Favoriten und Votingsystem um bei der eigenen Suche zu unterstützen. Im Rahme der Schiffsdesigns ist der Schiffsdesigner umgezogen und über die neue Seite erreichbar, dabei bleiben alle Funktionen bestehen und auch geteile Designs via URL funktionieren weiterhin!
Im Rahme dessen hat der Schiffsdesigner auch eine eigene Variante für Mobile Geräte spendiert bekommen, welche automatisch auf Handys ausgewählt wird und das Erstellen von Designs angenehmer und leichter machen sollte!
Ich hoffe das euch die neuen Funktionen im Piratenalltag helfen und gefallen! Wenn dir etwas unstimmiges auffällt melde es bitte direkt auf dem Discord!
Mit freundlichen Grüßen, Heinz54321
Dieses Update aktualisiert die Daten auf den Patch Y1S3.1, im welchem der Provozieren Vorteil der Schlachtdschunke aktualisiert, viele Verschönerungen hinzugefügt und diverse kleine Änderungen vorgenommen wurden.
Zusätzlich wurde der Rechner aktualisiert und bietet jetzt die Möglichkeit, dass Anzeigen der Rohmaterialien für die einzelnen Veredlungsstufen zu konfigurieren.
Dieses Update fügt die über 50 neuen Gegenstände und 140 Verschönerungen von Saison 3 (Y1S3) hinzu, sowie Unterstützung für das neue Schiff, die Schlachtdschunke. Zudem wurden die Schiffsvorteile und Daten entsprechend dem Patch aktualisiert.
Zusätzlich wurde der Schiffsdesigner für elektrische Waffen aktualisiert und der Rechner erweitert um die benötigten Rohmaterialien für kombinierte Materialien anzuzeigen, welche für die neuen Gegenstände dieser Saison zum Herstellen benötigt werden. Dies bedeutet das alle Tools mit diesem Release die neuen Gegenstände und Verschönerungen direkt unterstützen! Dies konnte dank des vorhergehenden PTS vorbereitet werden.
Dieses Update aktualisiert die Daten auf den Patch Y1S2.2, welcher Änderungen an den Stats für Vollkanonen und Kalverinen bringt, sowie den Vorteilen der Schwarzer Prinz Panzerung und der Schnapsschrank der Compagnie Ausstattung. Zudem wurde der Etwas Gnade III Sprunglader hinzugefügt.
Zusätzlich wurden verschiedene Sets von Verschönerungen hinzugefügt und aktualisiert. Eine genaue Liste aller Änderungen ist in den Patchnotes zu finden 😉
Mit diesem Update wird die Möglichkeit hinzugefügt sich einen Account zu erstellen um seine persönliche Sammlung an Schiffen und Verschönerungen im Kodex einzupflegen, wodurch man durch die neuen persönlichen Statistiken genaue Einblicke in seine Sammlung bekommt, wie welche Verschönerungen man bestizt, welche einem fehlen und wie vollständig die eigene Sammlung ist. Zusätzlich zeigen die allgemeinen Statistiken die Entwicklung von Skull and Bones mit einer genauen Aufschlüsselung pro Saison.
Desweiteren wurde ein Indikator zu den Set und Einzelseiten im Codex für Verschönerungen hinzugefügt, welcher angezeigt wird wenn dieses aufgrund eines Bugs aktuell nicht zu erhalten ist. Durch das Klicken auf den Indikator kann auch eine Übersicht aller verbuggten Verschönerungen geöffnet werden, welche auch in den Patchnotes verlinkt ist.
Mit diesem Update werden die Daten auf den neuesten Patch aktualisiert. Zudem wurden die Informationen zu vielen Gegenständen und Verschönerungen aktualisiert. Eine genaue Übersicht der Änderungen kann in den neuen SnB Tools Patchnotes gefunden werden.
Zusätzlich wurde die Suchfunktion des Kodex, um die Suche innerhalb einer Gruppe mit einer Eigenschaft, erweitert. Als Beispiel kann so innerhalb der Gruppe Event und der Eigenschaft Drachenregatta eine Übersicht aller Gegenstände und Verschönerungen dieses Events angezeigt werden.
Mit diesem Update wurden alle, über 600, Spielerverschönerungen dem Kodex hinzugefügt mit folgenden Kategorien: Alle Spieler Sets, Kopfbedeckungen, Gesichts-Accessoires, Hals, Torso, Unterarm, Hand, Taille, Unterteile, Fußbekleidungen, Körperschmuck, Gesten, Haare & Gesichtsbehaarung. Desweiteren wurde die Infokarte für jeden Gegenstand und jede Verschönerung aktualisiert, sodass die Eigenschaften wie z.B. der Fundort jetzt mit der dazugehörigen Übersichtsseite verlinkt sind. Diese neue Übersichtsseite zeigt alle Gegenstände und Verschönerungen an, welche die gleiche Eigenschaft mit dem gleichen Wert besitzen. Von dieser Seite kann auch eine Übersicht aller Werte für diese Eigenschaft geöffnet werden, also beispielsweise eine Übersicht aller Weltereignisse.
Zusätzlich ist, zum ersten mal, SnB Tools in einer neuen Sprache verfügbar mit der ersten Version der spanischen Übersetzung. Ein großer Dank geht dabei an Supereloy77 und alle Beteiligten für ihre Arbeit an der Übersetzung!
Mit diesem Update wurden Bilder aus dem Spiel für die meisten Verschönerungen im Kodex hinzugefügt. Dabei bieten die meisten sowohl eine Tag- wie auch Nachtvariante des Bildes an, welche direkt und interaktiv miteinander verglichen werden können. Aktuell werden folgende Kategorien unterstützt: Galionsfiguren, Verzierungen, Namensplaketten, Steuerräder, Dekorationen des Steuerbereiches, Aussehen der Besatzung, Trophäen. Mit jedem wöchentlichen Update werden weitere Verschönerungen und Kategorien um entsprechende Bilder ergänzt.
Desweiteren wurden diverse Optimierungen vorgenommen für eine gesteigerte Benutzerfreundlichkeit und die Daten von einigen Gegenständen, sowie Verschönerungen aktualisiert.
Mit diesem Update können im Schiffsdesigner nun auch Verschönerungen für ein Design ausgewählt, abgespeichert und geteilt werden. Dafür wurde die Positionsauswahl um einen neuen Modus und die Gegenstandswahl entsprechend ergänzt.
Zusätzlich können bei Kategorien und Set Übersichten im Kodex die Verschönerungen nach Namen und hinzugefügtem Datum sortiert werden. Bei der Übersicht aller Sets besteht außerdem die Möglichkeit nach der Anzahl der Setelemente zu sortieren.
Mit diesem Update feiert der Kodex seine Veröffentlichung, eine schnelle und mobile freundliche Art Gegenstände und Verschönerungen direkt zu suchen, zu durchsuchen und anzuschauen. Dabei lag ein besonderer Fokus auf der Optimierung für alle Endgeräte, also Handys (iOS, Android) und natürlich auch PCs. Die bestehenden Kodex Seiten für Gegenstände wurden auch entsprechend überarbeitet. Beim Teilen von Gegenstände über z.B. Discord werden jetzt der Name und die Beschreibung des Gegenstandes/der Verschönerung mit angezeigt. Im Rahmen der Überarbeitung für Mobilgeräte wurden auch die Startseite, Partnerseite, Infoseite und Spendenseite überarbeitet für eine bessere Benutzbarkeit.
Zusätzlich hat der Loadout Designer kleinere Updates erhalten wie die Möglichkeit sein Design direkt zu teilen ohne es vorher im Hafen abspeichern zu müssen.
Mit diesem Update wurden die Punktewerte für Waffen gemäß dem Patch Y1S1.3 aktualisiert.
Zusätzlich wurde die Anzahl der Bug-Kanonenluken bei der Bark von 2 auf 4 korrigiert.
Mit diesem Update werden Geräte mit iOS und OSX unterstützt. Auf diesen wird nun die Seite korrekt dargestellt und diverse Fehler bei Funktionen wurden behoben. Die Nutzung wurde allgemein für mobile Geräte optimiert indem diese nun auch den Vergleich von Gegenständen im Schiffsdesigner nutzen, sowie Gegenstände auch ohne Doppelclick aus einer Position entfernen können. Bei Tablets mit OSX kann die Seite evtl. noch nicht richtig dargestellt werden, dies kann durch das Verkleinern der Seite behoben werden. Sollte die Seite auf deinem bevorzugtem Gerät nicht korrekt angezeigt werden melde dies bitte auf dem Skull and Bones Tools Discord, sodass eine Unterstützung dafür geprüft werden kann.
Zusätzlich wurde das Bild für die Ouroboros Panzerung hinzugefügt.
Mit diesem Update wurde ein Vergleichsfenster im Schiffsdesigner hinzugefügt was sich in der Gegenstandsauswahl, beim rübergehen über einen Gegenstand mit der Maus, automatisch öffnet. Dieses zeigt die wichtigsten Werte im direkten Vergleich an und hebt Verbesserungen, sowie Verschlechterungen farblich vor. Der Vergleich findet dabei immer mit dem bereits ausgerüsteten Gegenstand in der ausgewählten Position statt.
Zusätzlich wird jetzt der Vorteil eines Schiffes direkt in der Schiffsauswahl angezeigt.
Mit diesem Update wurden alle Gegenstände für Saison 1 hinzugefügt: Pläne der La Potence, Karronade, Le Fleau, Klagender Zwinger, Zorniger Zwinger. Die Bark, dass neue Unterstützungsschiff, wird zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt, sobald dort die Verteilung der Kanonenlucken bestätigt wurde.
Zusätzlich wurden fehlende Bilder ergänzt und der scharfgemachte Schaden von Torpedos in den Statistiken des Schiffsdesigns ergänzt.
Mit Update 1.1.0 werden Vorteile (Schiff-, Ausstattung- und Gegenstandvorteile) im Rechner und Schiffsdesigner angezeigt und dort vollständig in die Berechnungen mit einbezogen. Zusätzlich wurde das Aussehen des Schiffsdesigners optimiert indem die Statistiken jetzt mehr Platz haben, die Positionsauswahl kompakter geworden ist und der Name des Gegenstandes bei einer Position mit angezeigt wird. Zusätzlich wurden die Berechnungen für Flammenwerfer & Ballisten korrigiert und geprüft. Der Schaden pro Sekunde, wie auch pro Schuss wird jetzt auch unter Berücksichtigung der Vorteile im Rechner und Schiffsdesigner mit angegeben, sowie bei Torpedos auch der Schaden wenn sie scharfgemacht sind.
Zusätzlich wurde der Kodex hinzugefügt, welcher über einen Absprung am Gegenstand für diesen geöffnet werden kann und die Details, Eigenschaften und Werte auf einer eigenen Seite großzügig darstellt.
Mit diesem Update wird die Funktion zum Schiffsdesigner hinzugefügt sein aktuelles Design zu verwerfen und neu zu starten, sollte man mal nicht mit seinem aktuellen Entwurf glücklich sein oder einfach neu starten wollen.
Zusätzlich wurde zu den Item Details im Rechner die Schadensbegrenzung für Panzerungen aufgenommen, sowie weitere Stats für die verschiedenen Waffentypen. Die UI hat an verschiedenen noch kleine Änderungen für eine bessere Nutzererfahrung erhalten.
Zusätzlich wurde die Panzerung Königlicher Verwalter hinzugefügt und bei einigen Items die benötigten Materialien aktualisiert, sowie die fehlenden Bilder ergänzt.
Die deutsche Übersetzung wurde weiter ausgebaut und beinhaltet jetzt den Schiffsdesigner wie auch alle Gegenstände, außer Ausstattungen.
Mit diesem großen Update, welches auch den 1.0 Release dieser Seite markiert, wurden die Daten aller Items inklusive deren Eigenschaften wie Materialien, Werte und die Beschreibung auf die aktuelle Spielversion aktualisiert! Zusätzlich wurden in den Item Details weitere Eigenschaften hinzugefügt wie die Projektilgeschwindigkeit, Feuerinterval und die Anzahl der Projektile pro Schuss. Die Integration von allen Effekten (Perks) in den Rechner und Schiffsdesigner wird mit einem weiterem Update in den nächsten Tagen kommen. Dadurch werden diese dann im Rechner direkt sichtbar und auch in den Berechnungen im Schiffsdesigner berücksichtigt.
Sollten Eigenschaften von einem Item falsch sein, eine Funktion fehlen oder du hast Feedback zur Seite dann bitte auf dem Skull and Bones Tools Discord posten für direkten Support und Austausch. Auch findet man auf dem Discord eine Liste von Feature Requests, bekannter Fehler und eine Roadmap für die nächsten Monate.
Zusätzlich geht mit diesem Update auch die neue Partnerseite live wo eine Übersicht offizieller Partner und Unterstützer zu finden ist.
Ich freue mich bekanntzugeben, dass am 12 Februar das nächste große Update veröffentlicht wird mit welchem, die aktuellen Daten aus den Closed Betas mit den Daten aus dem fertigem Spiel ausgetauscht werden. Das bedeutet das alles was im Rechner und Schiffsdesigner angezeigt wird auch dem im Spiel entspricht! Bisher erstellte Schiffsdesign können übrigens weiterhin als Basis verwendet werden, jedoch müssen sie ggf. aktualisiert werden.
Zusätzlich werden mit diesem Update auch neue Funktionen, wie die Anzeige von Gun Ports direkt im Schiffsdesigner pro Slot oder das entfernen von Items direkt aus der Itemliste im Rechner, aber auch diverse Optimierungen für Firefox und andere technische Aspekte veröffentlicht. Die deutschen Übersetzungen werden dabei auch größtenteils vervollständigt werden.
Mit freundlichen Grüßen, Heinz54321
Mit diesem großen Update wird die Möglichkeit hinzugefügt seine Designs zu speichern, laden, teilen und zu verwalten. All das direkt im Schiffsdesigner im neuen Abschnitt dem 'Designhafen'. Dort bekommt man direkt einen Überblick über seine Designs und hat die Möglichkeit diese zu verwalten.
Aber das ist nicht alles! Zusammen mit dem Hafen kommt auch die Möglichkeit seine Designs als Code zu teilen, sodass andere Spieler diese direkt als neues eigenes Design importieren können. Oder man lässt sich einen Link generieren über den andere Spieler direkt euer Design öffnen und sehen können ohne etwas selber machen zu müssen!
Mit diesem Update wurde ein neuer Button im Slot Selector hinzugefügt, welcher es erlaubt die aktuell im Design ausgewählten Items in den Rechner zu übertagen um dort benötigte Material und weitere Werte zu sehen.
Beim übertragen des Designs und wenn im Rechner bereits Items ausgewählt wurden, bekommt man die Möglichkeit entweder die Items des Designs hinzuzufügen oder mit diesen, die bereits im Rechner ausgewählten, zu überschreiben.
Mit diesem Update wurden Anzeigen für die Item Stufe und die Seltenheit im Slot Selector hinzugefügt. Die farbige Anzeige der Seltenheit kann dabei vom Benutzer aktiviert/deaktiviert werden. Zusätzlich wurde im ItemBrowser ein Indikator hinzugefügt ob sich das Item in Rechner, in eurer Item Liste bzw. Shoppingliste, befindet und mit welcher Häufigkeit.
Außerdem ist es jetzt möglich sich die Loadout Stats in einem separaten Fenster zu öffnen und so z.B. auf einem zweiten Monitor zu positionieren um mehr Platz für das Loadout zu haben.
Mit diesem Update wurden für die meisten Items die Beschreibungen hinzugefügt, welche über den Detail Dialog (beim Klick auf ein Item im Rechner) eingesehen werden können.
Außerdem wurde eine Gruppierung von Items hinzugefügt, also das unterschiedliche Stufen des selben Items jetzt in einer Zeile stehen. Zudem können einzelne Subkategorien zusammengeklappt werden.
Mit diesem Update bekommt der Nutzer die Möglichkeit die Höhe der einzelnen Bestandteile des Schiffsdesigner nach seinen eigenen Wünschen anzupassen.
Desweiteren wurden diverse kleine Bugs behoben, die Skalierungen für verschiedene Gerätegrößen erstmalig optimiert und die UI von diversen Komponenten überarbeitet für eine bessere Benutzererfahrung.
Mit diesem Update wird der Schiffsdesigner erstmalig öffentlich zum Testen verfügbar basierend auf Daten aus der ersten Closed Beta.
Der Designer umfasst bereits die meisten Funktionen, ausgenommen der Einberechnung von Effekten und sollte somit eine gute Möglichkeit bieten bereits jetzt die eigenen zukünftigen Loadouts zu planen. Feedback oder Bugs bitte auf dem eigenen Discord Channel melden.
Mit diesem Update wird der Rechner erstmalig öffentlich zum Testen verfügbar basierend auf Daten aus den Closed Betas.
Aufgrund der Closed Beta Einschränkungen können bei Gegenständen die Bilder oder Materialien fehlen oder Stats unvollständig sein. Feedback oder Bugs bitte auf dem eigenen Discord Channel melden.
Mit diesem Update wurde ein neuer Dialog für jedes Item hinzugefügt der Stats, benötigte Material und weitere Infos anzeigt.
Der Dialog kann mit einem Klick auf das Item geöffnet werden und frei positioniert werden.
Mit diesem Update wurde die Möglichkeit ergänzt die eigene Materialliste als Textcode zu exportieren und auch wieder zu laden.
Dafür wurden am Ende der Einkaufsliste zwei neue Buttons ergänzt. Auch wurde ein Export Button ergänzt für ein späteres Update.
Mit diesem Update werden für Materialien alternativ auch die benötigten Materialien zum Herstellen angezeigt.
Zusätzlich ist es jetzt möglich gesammelte Materialien von der ShoppignList abzuhacken. Diese werden dann farblich hervorgehoben.
Mit diesem Update werden Items in der Übersicht entsprechend ihrer Seltenheit farblich hervorgehoben.
Zusätzlich wird beim Hinzufügen jetzt geprüft ob es ein Limit für das Item gibt und falls dem so ist eine Fehlermeldung mit dem Limit angezeigt.

